夺宝耆兵
2023-07-11 1311 许仙 澳门日报
万众瞩目的《夺宝奇兵之命运轮盘》,终于上映了,票房不似预期,赔本已成定局。
走进戏院,一看观众席,发现吉位特多,入座率偏低,观众多是中生代或以上,只有个别后生仔女,率先说明影片玩完。现时全球电影市场偏向青少年,尤其是十四岁至廿九岁的观众层,佔整个市场超过一半,失去这批观众,票房多是冻过水。
史匹堡与鲁卡斯主创的《夺宝奇兵》,是一代娱乐片典範,商业元素计算精準,动作戏浪接浪,机关、追逐、动作、枪战、调情、幽默,一环扣一环,让观众仿如坐过山车翻滚,与锺博士共同展开意想不到的冒险旅程。上世纪八十年代初期,电脑特技未诞生,但幕后团队真材实料,製作出逼真的冒险效果,深深迷住观众。观众亦从未看过如此爽朗过瘾的夺宝戏,结果拍烂手掌,助长强劲票房。
《夺宝奇兵》之后,荷里活更为注重娱乐片,拍摄更多经过计算的主流戏,当时被评论为“一个娱乐时代的开始”;今天商业片泛滥、重视特效多于剧情,可说是《夺宝奇兵》的“后遗症”。此片之后,《通天小子俏娇娃》、《所罗门王宝藏》、《盗墓者罗拉》、《惊天夺宝》等同类戏陆续拍摄,潮流至今不灭。《夺宝奇兵》亦先后续拍《魔域奇兵》、《圣战奇兵》、《水晶骷髅国》三齣正宗续集,除了《水晶骷髅国》外,其余均为热闹缤纷的娱乐好戏。
从首集到《命运轮盘》,横跨了四十多个年头,期间电影产业攀越几个朝代,观众口味翻转再翻转,延续旧情怀旧格局的《命运轮盘》,到了今天难以吸引大量观众。这不关乎影片质素,是世代问题,福伯都八十岁了,难道要年轻一代睇“夺宝耆兵”?这就是现实市场的残酷。
高 域
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