《荒野乱斗》平衡性调整专精机制诞生
2023-04-05 4603 李杰 澳门日报
《荒野乱斗》近日的平衡性调整中,为游戏机制增添新意思。其中英雄的专精机制及进入游戏时的调整,都为游戏增添仪式感外,也能鼓励玩家锻炼某些擅长的英雄。
《荒野乱斗》的营运团队享负盛名,多年来用心经营游戏,成果有目共睹。在二月尾的平衡性调整中,更新增了专精系统,每位英雄都有其专精,当该英雄盃数越高时,每场获胜后的专精点数越高。星光联赛及战队联赛也能获得专精点数,当玩家在该场游戏中斩获MVP时,更可取得额外百分之二十的点数。每位英雄的专精点数只加不减,并不会因赛季结束而重置,但每天可获取的专精点数均有上限。专精制度的诞生,无疑可鼓励玩家集中练习某些英雄,当该英雄的专精点数达到一定等级时,玩家可设置为自己的名片,在游戏开始时展示等级,增加游戏体验。
此外,每次的平衡性调整均增强/削弱部分英雄。如沙迪普攻伤害较低,拜伦回弹速度较慢等,在新版本下分别提升了四十点普攻伤害及提升○点一五秒的回弹速度。上版本强势的盖瑞则削弱大招,当盖瑞施放大招传送门时,不再立即传送队友,需要等待第二次开门时才可以传送。被誉为版本之王的欧堤斯则削弱基础血量,虽然他满等级时被扣减三百生命值,但由于欧堤斯攻击距离较短,即使削弱力度较大,也被玩家接受。
较受欢迎的鹰则被官方重置大招,鹰召唤的超级图腾效果範围增加一倍,但不再为队友自动蓄能,而是提升範围内队友的蓄能效率,鹰的队友可选择远攻的英雄,倘在图腾範围中有效击中敌人,便能快速累积大招。因此,《
荒野乱斗》再不会出现鹰的团队开赛后躲在草丛中,与队友共同站着累积大招的画面。笔者建议喜爱使用鹰的玩家可与队友参与据点争夺战、宝石争夺战等模式,由于两个模式大多需要拉扯及远攻牵制,鹰配合具控制效果的远攻英雄时,基本能做到伤害加控制双覆盖的效果,更好地“控场”,不让对方越过雷池,抢夺宝石或佔据据点。
黑曼巴
本文或来源网络共享或用户投稿文章,不代表澳门新闻日报立场,转载联系原作者并注明出处:https://www.yeeea.com/youxi/44/