《王者荣耀》上分环境越来越差

2022-06-01 3925 莫玉林 澳门日报

 在《王者荣耀》的排位赛中,几乎每个赛季都能看到大批玩家吐槽上分环境恶劣。事实上,玩家们总是处于两种情况,要么大胜,要么大败,由于玩家技术参差,难免让很多人都有一种“运气上分”的感觉。

 同一段位的玩家,实力已有差距,在普遍组队双排/三排下,往往无限扩大实力差距,导致游戏环境变差,排位体验愈来愈差。区分不同段位玩家的主要因素,是开局后的侵略性及大局观,这种意识是玩家能否晋级至更高段位的关键。在“抱大腿上分”的环境下,实力较差的玩家得到大神们的加持,轻鬆连胜及上分,如专业陪打、二带一、四带一(两名或四名高水平玩家与一名普通玩家组队)等,都令实力较差的玩家群身处与实力完全不相符的段位,导致其他玩家在单/双排时,发现双方实力悬殊,心态随即崩溃。

 在现有的匹配机制下,单排玩家有较大机会遇上组队排位的玩家,当实力及观念不相符,部分人基本从四级前已被压制,当出现经济差距后,游戏已无悬念。在《王者荣耀》的排位赛中,从各自队伍的阵容,蓝/红BUFF开局及游走位置等,已能窥探玩家的实力。如使用李白/兰陵王/赵云等前期具快速骚扰及击杀条件的角色,但前期只专注刷野的,一般是段位较低的玩家,因为他们未能理解这些角色的真正打法。

 打野是较能体现玩家真正实力的位置,因为打野玩家甫开局便需要观察整体局势,是保守地选择以自家蓝/红BUFF开局,还是一级便尝试抢夺对方野区经济,以及预测对方的位置等。因此,打野玩家往往享受较少的经济,让出野怪及线上的资源给输出位置外,更需不断支援,是一个以大局为重的幕后功臣。倘读者大多以单排上分,由于星耀/王者二十星以下段位的玩家在BAN/PICK阶段时,大多争抢中单及射手等输出位,读者可选用打野位置,尤其前期已有威摄力的角色,如赵云、娜可露露及兰陵王等,火速升上四级或在四级前作出支援,避免队友在前期被压制,减少发生“路路崩”的机会,从而增加排位赛胜率。

 文:明  非

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