东欧电竞深受战争影响

2022-03-16 2852 陈荣秋 澳门日报

 二〇〇〇年,世界三大电竞发源地分别是美国、欧洲和韩国,而东欧是接近二〇二一年才跟随欧洲电竞圈慢慢开始发展,在电竞圈大多称之为独立国家联合体(独联体)赛区,即CIS赛区。早期东欧电竞的发展主要是各个电竞队伍和选手参加不同的赛事,老牌乌克兰队伍Natus Vincere(Na'Vi)在二〇〇九年成立,二〇一〇年夺得“电子竞技世界杯CS1.6”的冠军,另一边在《Dota 2》也成为第一届国际邀请赛的冠军。之后不少着名的队伍相继冒起,也有

 不少选手选择远走欧美寻求更多发展机会。近一年东欧队伍再次回勇,分别在《CS:GO》和《Dota 2》

 再次登顶。

 举办赛事方面由二〇一四年开始,当年还是德国公司的ESL就固定在波兰卡托维兹举办大型赛事,得益于欧盟神根公约的方便性,吸引全欧洲所有电竞爱好者亲身到场,在疫情前年年打破入场人数数字。由东欧自己主力举办的大型赛事要去到二〇一六年由Epic Esports Events所举办的Epicenter系列赛事,之后还有WePlay!等公司成立。

 电竞也是东欧其中一个偏向无国界的活动,类似于欧洲的情况,由于东欧分成多个小国,所以不同电竞队伍都会有不同国家的选手。但这一次俄罗斯和乌克兰的战争就在电竞以及游戏界别带来严重分歧。不同东欧队伍和公司都相继发表声明支持和平,但东欧电界豪门ESFORCE Holding旗下的公司和队伍都保持沉默,他们被指与俄罗斯政府关係密切,多个电竞组织都和ESFORCE及其旗下队伍Gambit Esports 和Virtus.Pro切割。乌克兰队伍Na'vi终止了和ESFORCE的长期合作,ESL也禁止两队参赛但容许选手以独立身份参赛。先前由乌克兰公司WePlay!负责製作的“Gamers Galaxy:《Dota 2》Invitational Series Dubai 2022”也禁止Virtus.Pro参赛,而Blast宣布会停止整个东欧赛区以及俄罗斯队伍参赛。另一方面多间游戏公司都会在俄罗斯停止服务,包括但不限于Microsoft、Song、任天堂、Valve、Epic、Blizzard等多间公司。

 俄罗斯选手也受到极大影响,虽然电竞界倾向不针对选手,但因为护照和禁飞等问题,已经有多个选手受到影响,例如之前在杜拜的赛事就有选手担心离开欧洲之后会无法返回欧洲,所以要由其他选手替补,这代表他们不能随便回国探亲,而在俄罗斯的选手更是不可能出国参赛。也有不少乌克兰选手表示作赛同时也极担心国内家人朋友的安危。着名乌克兰《CS:GO》选手Simple

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