越南电竞发展历程

2022-02-16 4207 孙行健 澳门日报

 newzoo早在二〇一六年就指出,东南亚是全世界电竞增长最快的地区,得益于极低的物价水平和大量年轻人口,加上代工经济起飞,东南亚绝对是值得留意的市场,今期就看看越南的电竞发展。二〇一六年同一份报告,指出越南有东南亚最多的电

 竞核心爱好者,多逹两百八十万人。同

 一时间越南的《英雄联盟》联赛VCS

 赛区独立于整个东南亚以及港澳

 台区,成为世界第六大赛区。

 由二〇一八年开始,VCS赛区已经走过三个年头,最高的同时观众数达到三十三万,远高于东南亚联赛的九万人次。二〇一八年雅加达亚洲运动会的电竞项目中,越南也得到四个铜牌,分别是《传说对决》、《部落冲突:皇室战争》、《星海争霸2》和《实况足球2018》,成绩不错。

 越南的电竞发展极早,和整个东南亚的电竞生态都有很大分别,主要原因是二〇一二年时,越南胡志明市信息通信部封禁了包括《DOTA》、《帝国时代》在内的多款游戏,认为内容太过暴力,对越南的青少年有害。但Garena代理的《英雄联盟》未受影响,令越南脱离东南亚主流的游戏《DOTA 2》而全面转向发展《英雄联盟》。但短短一年,越南政府的风向就大改,二〇一三年越南文化体育与旅游部(MoCST)和越南休闲与电竞协会(VIRESA)举办了越南电竞大奖,向电竞选手及教练颁发了奖项,同时为政府明确表态全力支持越南电竞事业的发展。

 由此,越南电竞就开始起飞,除了《英雄联盟》联赛VCS赛区之外,和东南亚其他国家相似,近年大力发展手机电竞,原因当然是手机的普及率。根据Facebook的调查,百分之九十二的越南农村家庭都拥有手机,还有就是越南的游戏进口管制较严,所以PC端游戏的进口会比较困难,手机游戏相对容易很多。

 越南电竞另一个特色就是观众和比赛直播主要使用的是Facebook而非Twitch 或者Youtube,这和Facebook首先成为当地领先的社交媒体有关。Facebook在二〇二〇的财报中就已经预测,越南很可能成为它最大的收入来源。

 最后就是从前越南都缺乏电竞游戏产业的上游,即是游戏开发或者发行方,但近年东南亚大热的手机“食鸡”游戏《Freefire》正是由越南工作室开发,证明当地的游戏开发正在步上轨道。

 原定于二〇二一年举办的第三十一届东南亚运动会,把电竞加入成为正式项目,当中有五个手机游戏和三个PC端游戏,将会在今年于越南首都河内举行,我们可以看看东道主的表现。

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