《Pokemon Sleep》可期
2022-01-26 4949 范军 澳门日报
Pokemon(宝可梦)是日本梦可梦公司旗下的一个集动漫、电影、游戏及各种周边商品的综合品牌,从一九九八年成立至今热度从未减退,实体店与商品流通全球各国,各年龄层都有大量的支持者,其旗下的AR(增强实境)免费手游《Pokemon Go》于二〇一六年发行,引爆一轮AR手游热。
《Pokemon Go》是一款需要手机定位服务的游戏,玩家携带手机游历现实世界的角落去发现精灵并进行捕捉、训练及交易等等,游戏并没有太多的剧情及主线任务。毕竟整个游戏世界是架设于地球之上,玩家操作的角色也是根据实际实时实地移动,精灵的诞生会与该区域的标籤如森林、湖泊、空地等属性有关,而稀有度较高的品种除了在人迹罕至的地区出现外,亦可能会在闹市里刷新,玩家纷纷于网络上组建当地互动群组,以便尽可能提高捕获心仪精灵的概率。游戏风行期间,不时会在街道或建筑物旁遇到聚集抓宝的玩家,亦有玩家花钱购买更改定位的插件,安坐家中漫游世界各地去寻找精灵,官方发售的类似精灵探测器的周边设备也曾多度断货。
宝可梦于二〇一九年在日本东京战略发布会上宣布,将与日本Select Button共同开发新作《Pokemon Sleep》,官宣将睡眠变成娱乐,配合游戏配件核算睡眠时间,有机会将其作为精灵育养的经验或资源。官方仅释出少量的彩蛋,并没详解游戏会否承传《Pokemon Go》的玩法或是属补丁类的增强,但已经吸引了支持者的高度关注。虽然《Pokemon Sleep》并未如期发布,但用家仍磨拳擦掌等待与小精灵于梦境相聚。
以睡眠作游戏这看似是个脑洞的概念,但市场上已存在不少同类型游戏,如《SleepTown》鼓励养成规律的睡眠习惯,根据玩家自设的就寝与起床时间,亦即自设的限制时间里不能使用手机,通过累积来建造城镇,倘若在期间使用手机将迎来小镇受破坏等惩罚。
《Pokemon Go》能大获全胜,皆因其连结了虚拟与现实世界,用家在现实世界冒险探秘,将以概率形式遇上小精灵以及邻近玩家,诱导玩家透过游戏以外多接触现实世界,更是增多了运动量。而《Pokemon Sleep》明确是培养用家放下手机的习惯,亦鼓励用家与现实互动。但笔者则更是期待“Go X Sleep”的组合面世,因为即使虚拟完美,但不及现实的真确,更精彩与有趣的事物全在现实世界里。
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