《PUBG》控告《Free Fire》抄袭
2022-01-26 1767 凡一平 澳门日报
之前说到《Free Fire》在东南亚、南美以及东欧大热,更令“《Free Fire》World Series 2021 Singapore”成为二〇二一年最高观众数字的电竞赛事。不过日前就传来坏消息,近日《绝地求生》(PUBG)的开发商Krafton(前身为游戏工作室蓝洞Bluehole)在美国加州中部联邦法院,控告开发商Garena的游戏作品《Free Fire》和《Free Fire Max》抄袭《绝地求生》,同时也控告Apple和Google,因为他们拒绝下架《Free Fire》应用程式和删除《Free Fire》游戏影片。
首先说说,这并不是Krafton第一次控告他人侵权,一八年也因为游戏的整体外观和玩法的相似,而起诉网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》,并要求网易从iOS和Android两个平台下架游戏。最后在一九年达成和解,不过并没有公开和解的细节和原因,但双方各自继续营运。Krafton也曾因类似原因起诉Epic Games的《堡垒之夜》,但可能因为双方差异过大,加上《绝地求生》其实是以Epic Games的Unreal Engine开发,所以最终撤销了诉讼。
而这次也不是第一次控告Garena的游戏《Free Fire》,早在一七年《Free Fire》还叫做《PUBG: Battleground》的时候,Krafton就在新加坡控告Garena并达成和解,但Krafton指出,该和解协定不包括授权Garena在美国销售其游戏。
其实《Free Fire》虽然是由新加坡公司Garena拥有和发行,但实际上是由越南的游戏工作室111dots Studio开发,并早在一七年八月发行,比《绝地求生》手机版还要早,玩法和模组极之接近,而且相对更简单、技术要求更低,这也是被告的主要原因。但经过近五年的演化,两者是否还是相当接近呢?
回顾《Free Fire》在一八年就加入了角色系统,令每个角色都有自己的特别技能;一九年再加入宠物系统,为玩家角色带来另一个可组合的被动技能。之后还有完全远离大逃杀的Clash Squad 模式,即是两队四人组合在一个小地图上进行七场四胜的对战,而武器是每场开局前购买,而Clash Squad 模式甚至有自己独立的电竞赛事。如果大家对大逃杀类游戏有所认识的话都会看出《Free Fire》其实是向着《Apex Legend》的方向改变游戏的,这就令抄袭侵权的成分大大降低了。Krafton事隔多年再次提告,也有乘着《Free Fire》大热分一杯羹的嫌疑。这次提告也是新版《绝地求生:未来之役》推出后不久,而上次提告一样也是手机版推出后,笔者个人认为是次诉颂是营销策略多于实际侵权考虑。
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