《英雄联盟手游》的失败

2023-12-20 4669 子聿 澳门日报

 《英雄联盟》手游在继承了端游的热度以后,一直被视为拳头公司的亲儿子——从各种意义上来说,它甚至要比亲儿子还要亲。从声势浩大的《英雄联盟》手游电竞计划上就可以看到,拳头公司从一开始就投入了超高的资源去进行了赛事布局,不仅在吸引了大牌厂商进行赞助,而且甚至还找来了Lady Gaga、Justin Bieber等欧美顶级的流行歌手和音乐製作人製作主题曲。毫无疑问对于拳头公司来说,这根本是一场志在必得的仗。它不仅有端游坚实的粉丝基础,而且还有充足的资金和赛事经验做靠山,这怎么会失败呢?

 但是它就是败了,败得一塌涂地。与设想大相径庭的是,其所谓的手游电竞计划到了二〇二三年,不仅被迫要将赛事运营的重点放在亚洲,而且到了四月份,连“《英雄联盟》手游电竞比赛”的名号都只能黯淡地退居为“《英雄联盟》手游亚洲联赛”。更糟糕的是,这款手游的玩家体验真是乏善可陈。

 首先是低级Bug层出不穷,比如定位赛结算介面出错、因为网络等问题无故封号、利用游戏角色技能卡无限视距……然后是运营和游戏策划的推波助澜:活动办得千奇百怪,原有端游机制改得互相掣肘,对玩家回馈充耳不闻。比如排位定段赛机制的取消就导致不管玩家水準如何,都必须从最低段位一点一点打上自己的真实段位。这一方面导致真正的新手玩家会被老玩家“虐菜炸鱼”,另一方面又导致有水準的老玩家必须不厌其烦地打上十几局游戏、投入数十小时的垃圾时间,才能抵达自己的舒适区段位。

 结果就是这款游戏不仅在电竞市场上毫无建树,而且在普通玩家之间也是骂声一片。

 拳头公司幻想《英雄联盟手游版》在亚洲手游电竞市场或许能有所收穫,因为他们认为欧美玩家普遍不习惯使用手机玩游戏。但事实是,在《王者荣耀》和《PUBG》的夹缝中,《英雄联盟手游版》在亚洲的发展余地本来就所剩无几,其糟糕无比的游戏体验以及缺乏区分度的玩法和界面,又不得不让人问一句:为甚么我不去看端游更刺激好看的比赛?

 因此我们可以直接说结论——《英雄联盟手游版》都还来不及和《王者荣耀》进行电竞市场的竞争,就会被其端游版前身、味同嚼蜡的游戏体验和肆无忌惮的游戏运营给判处死刑。

 理查德 · 克莱里恩

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