《魔兽争霸》的辉煌与衰败

2023-11-22 5010 伍斌 澳门日报

 从二十世纪九十年代开始,暴雪公司就以绝对的统治力称霸了一整个世界的电竞赛场。虽然从根本上来说这依靠的是创作团队强大的故事能力,但其实放眼《沙丘魔堡Ⅱ》、《红色警戒》、《命运与征服》、《世纪帝国》(或译为《帝国时代》)等等同类型游戏群雄并起的时代,这个说法还是保守了。在它最辉煌的时期,人们谈到一个《魔兽争霸》的电竞选手时,几乎就是在谈论一个社会的名流。暴雪对电竞赛事的掌控更是独裁式的,赛事方必须“严格执行暴雪的意见,做到‘无条件服从他们的许可’”。

 二〇〇〇年左右的电竞世界在后人看来,无非是《魔兽争霸》和《星际争霸》这两款游戏你方唱罢我登场。他们的关係恰似两个轮流坐江山的兄弟君王,在推杯换盏之间重塑整个世界对电子游戏的印象。毫不夸张,如电竞选手自己的回忆所说那样:“暴雪几乎垄断了二十年来的RTS作品。”

 但所谓打江山容易坐江山难,坐拥电竞金山的暴雪恐怕很难想像到衰败没落的今天。“怒火”和“冰封”一直是围绕在《魔兽》系列IP的一个主旋律,其宏大悠远的故事线里往往伴随无边无际的愤怒或者是泌人心肺的凄凉。《魔兽争霸3》的副标题是“冰封王座”,可能製作者当初自己也没想到,这个游戏副标题竟然预示了自己多年后的结局。

 二〇二〇年的《魔兽争霸3重製版》彷彿是魔兽世界观中那个被迫承担起责任的巫妖王伯瓦尔,他把自己冰封在王座上,但是这种崇高的尝试迎来的却不是胜利,而是彻头彻尾的失败。这个游戏也正是如此,它在一片骂声中落魄地结束了自己的生命。

 “暴雪在业界中被公认为拥有‘傲慢’的气质,因为暴雪的游戏足够火。”一个新闻网站这样评价道。事实上他们说得仍然保守了,因为暴雪就像是那个班上总考第一名的学生,它无法接受自己不够优秀。儘管如今暴雪已经接受了RTS这个游戏类型,在速食化的娱乐世界中走向没落的事实,但是他们在王座上待了二十年,王冠的包袱已经有些重不可承了。

 如今,网易和暴雪脱鈎的同一年,一批《魔兽争霸3》的老玩家自行举办的电竞赛事悄无声息地在九月收尾。儘管看起来很热闹,标语上甚至写道——“再战WAR3二十年”。但是无可否认的是,暴雪已经彻底放弃了这款游戏和它的电竞选手。人们还在呼唤着暴雪重新统治电竞市场,像是恭迎一个旧时代的王。然而我们何必如此苛求,电竞的诞生并不应当意味资本可供称霸的新领土,而应当是专属于玩家们在努力和奋斗中体会到的共鸣和快乐。从这个意义上来说,可以预见的是《魔兽争霸3》的微弱火苗还将继续在许多年之后延续下去。

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