全球手游收入排行榜出炉
2023-01-18 1098 蒋青云 澳门日报
全球手游收入排行榜出炉
二〇二二年全球手游收入排行榜出炉,中国游戏巨头腾讯旗下的《王者荣耀》及《绝地求生》稳居冠、亚军。同属中国厂商的《三国志战略版》、《原神》及《梦幻西游》也在前十名以内,可见内地手游市场仍旧活跃,发展势头不俗。
据移动应用市场研究公司Appmagic在今年一月初公布的二〇二二全球手游收入排行榜中,多款不同的游戏上榜。名单内列出去年手游收入首二十位的游戏,在前十名中,有多达五款游戏是来自中国游戏商。包括腾讯的《王者荣耀》、《绝地求生》,米哈游的《原神》,广州灵犀互动娱乐有限公司製作的《三国志战略版》,网易的《梦幻西游》等。
《王者荣耀》历经多年的发展,仍是全球最吸金的手游产品,去年收入达廿二亿二千三百万美元,是自二〇一七年以来连续六年收入超过十亿美元大关,去年的收入更较二一年增加四亿六千万美元,创下年度收入纪录。虽然《王者荣耀》最大的市场是中国内地,但凭藉玩家强大的消费能力,仍能取得庞大的收益,可见内地手游市场仍具活力及增长空间,令人佩服腾讯的经营手段。去年手游收入第二名的《绝地求生》同样是腾讯出品,虽然收入较二一年下滑,但仍取得十七亿二千五百万的收入。
《原神》去年广获好评,更在TGA获“TGA2022玩家之声”,无疑成为全球手游界的宠儿。虽然年度收入不及《王者荣耀》及《绝地求生》,排第三位,但年收入达十五亿六千万美元,较二一年增长近三亿,成绩骄人。
去年全球手游收入第四位的则是广大玩家耳熟能详的《Candy Crush Saga》,是一款休闲消除游戏,但这个休闲游戏却在市场上大杀四方,拿下十亿三千万美元的年度收入,较二一年增长超过一亿美元。排第五位的是《
Roblox》,类似《我的世界》的游戏,游戏大部分内容都可由玩家自行製作,集合社交、冒险及创造等元素,但年度收入较二一年急速下滑,去年仅获八亿六千二百万美元。
无论榜上有名还是名落孙山,我们都能看到游戏市场的多元发展,市场上不再局限某几类游戏。游戏厂商的创意及市场的反应才是箇中关键,今年有甚么游戏成为领头羊,在全球疫情缓和后,能否为手游市场带来发展新机遇,仍是未知数。
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