人生如游戏

2023-11-26 4476 雨无声 澳门日报

 近日与朋友聊到孩子打不打游戏的话题,朋友说孩子从四年级就开始打,如今中二了,已经可以赚钱了。听得我很惊讶,心中暗自佩服朋友的淡定。当塔石秋季书展上看到美国作家嘉布莉 · 丽文《明日,明日,又明日》这本书时,让我又想起与朋友的聊天。人的一生不一定是学业非常好才叫成功,也许,游戏产业的发达,就有这些淡定家长的一份功劳呢。

 这是一本让人过目难忘的书,因为能让人想起明代状元钱福的《明日歌》:“明日复明日,明日何其多!我生待明日,万事成蹉跎。”但这本书讲述的却是关于爱情、友情与电玩的故事。山姆(Sam)与莎蒂(Sadie)在医院中因为电玩而相识,两人成为一同玩游戏的朋友,后来却因为某件事,导致两人很长一段时间不再讲话。直到两人大学时,在地铁中相遇,再次藉由电玩重新建立起联繫,成为日后两人一起创作游戏的契机。山姆与莎蒂两人担任游戏设计师,再加上山姆的室友马克思(Marx)担任游戏製作人,他们三人一同创作出第一个游戏《一五》大受欢迎。之后,三人继续合作创立了一家游戏公司,遭遇了一连串的人生关卡。

 作者将创作游戏、爱情、友情、亲情、性别歧视、种族歧视等元素融入到整个故事中,层次複杂如游戏,让人看到人生的种种情境。书中山姆和莎蒂对游戏的热爱,与做游戏的热忱,理解到游戏对于两人的人生扮演着至关重要的角色,可以说没有游戏就没有他们,也就没有两人创作的游戏问世。每当提到两人的人生,他们遭遇到的挫折,游戏总会陪伴着他们度过这一切,让他们在虚拟世界中逐渐抚平伤口。这倒是让我又想起一位成年朋友,朋友不仅自小喜爱玩游戏,还成为“玩家”,也因此认识同样喜爱游戏的男朋友,后来更成为一对模範夫妻的佳话。

 这是一本文笔优美的传奇小说,作者嘉布莉 · 丽文精心编排出一个精彩的故事,处理人生最难参透的谜团:友谊、家庭、爱情、失去。在这些过程中又充满有趣、辛酸、伤感、偶尔让人心碎的转折。探讨了身份、障碍、失败、挽回的可能,以及关係的建立:被爱与去爱的需求。

 书中细腻又恢弘、现代又经典的许多文字片段,让人想起上世纪九十年代曾风靡的《俄罗斯方块》游戏,如今彷彿还能在脑海里看见没有把握好时间,方块就继续往下掉的情景。

 举凡爱玩游戏者,大都是头脑灵活,对複杂现实世界不免感到挫折与痛苦的或不满的。也许在现实世界中无法实现的,可以在游戏世界中实现。书中的山姆就希望自己像游戏中的角色一样,不管身体承受了什么样的伤害,等到再度醒来,又是全新的自己。

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