去芜存菁新经典《皇家骑士团2:重生》

2022-11-30 3382 唐忍 澳门日报

 《皇家骑士团2》这个名字,喜欢战略角色扮演游戏的玩家,就算没有亲身玩过也一定听过。此作在九五年十月于超级任天堂平台推出,凭着富挑战性的战略系统、自由的角色育成和多分歧的剧情故事,成为日本战略游戏的经典模範之一。十五年后,此作在加入大量新剧情和新角色,并大幅强化游戏画面和游戏系统后,冠上《皇家骑士团2 命运之轮》之名,于PSP平台重新推出。又过了十二年,本作的最新重製版《皇家骑士团2:重生》在各大家用机和电脑平台同步登场。

 当年《命运之轮》是一次大规模重製,不单加入了大量新内容,宣传也不遗余力,务求打造战略游戏的全新经典。可惜大幅更新和增量的游戏系统却带来了反效果:虽然令游戏更耐玩,但过于複杂庞大的系统也影响了AI的思考速度和行动模式,使最核心的战略部分反而不够畅快。

 《重生》是第二次重製,这次重製并没有像《命运之轮》那样加入大量新内容,而是吸取了前作的经验和玩家意见,把重製焦点放在战略游戏的核心——战斗系统平衡和战略性上。《重生》取消了前作以职业等级为单位的学习技能系统,重回原作以角色等级和职业为本。并整合和简化技能系统,减少类似技能的数量。部分分流到新的自动技能系,不单提升职业的特色,也能提高AI思考速度和增加AI应对环境变化的行动模式,令游戏更具战略性。

 《皇家骑士团2》是一代经典,《命运之轮》想将经典推向另一个高峰却留下了遗憾。《重生》则是在保留前作新增内容的同时,对游戏系统去芜存菁,并加入卡片系统增加战场变化和强化AI思考和行为,使游戏更具战略性和挑战性。此外,《重生》也加强了画质和改良了游戏介面,更追加了全部剧情对白的足本配音,令精彩的剧情更加有感染力。

 三  原

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