那些年 消失的《生化危机3.5》

2022-10-19 4014 曹锦清 澳门日报

 在《生化危机》(Bio Hazard )系列专题回顾中,笔者已分别回顾上世纪九十年代的生化一、二、三代,亦介绍过外国生化狂热支持者利用三代开发出的同人MOD外传模式。今次,笔者就沿着当年的开发轨迹,和大家分享当中的一个“黑历史”。

 在《生化危机 3》后,故事随着Raccoon City浣熊市被政府以核弹终结后,以该市生化危机为核心的故事亦告一段落。游戏商Capcom苦思生化系列应该以甚么形式续写这“丧尸故事”,经过无数次会议,有“生化危机之父”之称的游戏总监三上真司和团队构思出一个全新系列,以二代大受欢迎的男主角Leon的新冒险为主题,背景为欧洲的一个十四世纪巨大古城堡。

 为了加强《生化危机》系列中的主题即“危机、恐怖、絶地求生”感觉,今次主角面对的不只是丧尸怪物,还有因受病毒感染影响的幻觉,加上古堡带来的密室感令玩家感受如同“在古旧鬼屋碰到恶灵”的经典恐怖感觉。计划看上去很是不错,但经过长时间开发,游戏总监对成品相当不满,因此他决定把开发进度已有65%的作品狠心“砍掉重炼”,游戏至此正式成为黑历史,史称《生化危机 3.5》。

 当然从后来正式发售的《生化危机 4》取得巨大成功来看,《生化3.5》被取消也理所当然,但《生化3.5》开发失败背后,也对后世生化危列作品如《生化 4》、《生化 7》、《生化 8》等有深远影响,甚至洐生出另一个着名游戏系列《Devil May Cry 》(鬼泣,又名恶灵猎人),未来再和大家进一步分享。

 司徒文进

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