探窟家的严苛体验《来自深渊》

2022-08-17 4117 悦游编辑部 澳门日报

 表面可爱治癒画风,实际上却是一套具闇黑与忧郁剧情的《来自深渊》,曾震撼哭倒不少观众读者,去年推出电视动画和剧场版后,终于在今年七月迎来第二期动画的播放,同时下个月亦会推出同世界观的游戏——《来自深渊 ~ 以深闇为目标的双子星》。它以动作冒险RPG为主题,同时在日本也有着“Z”级的十八禁血腥暴力分类,可算是卡通风游戏中少见的。游戏将在PS4, PC(Steam), Switch上推出。

 “以深闇为目标的双子星”游戏主要分两个模式,“Hello Abyss”和“Deep In Abyss”。“Hello Abyss”以原作动画故事为基础追加各种体验,可当成基础系统和游戏进行教学模式。玩家操作原作主角,见习探窟家的莉可,与拥有人类一样外表的机械人雷古,一同探索大纵穴“深渊”。至于“Deep In Abyss”则是由《来自深渊》原作者つくしあきひと老师亲自监修的全新原创故事﹐玩家可以操作自己设定的新人探窟家,完成各种任务以及从“深渊”带回各种遗物,提升自己的探窟家等级,并探索更深层的区域。与“Hello Abyss”不同的是由于是单人探险,準备要更充足,行动也要充分计算。这模式才是游戏的真正开始。

 “Deep In Abyss”看似简单,但玩起来并不容易。游戏把原作的一切再现为系统的一部分,除了应付深渊的原生物外,也要为冒险準备,以及面对回来时的“深渊诅咒”。

 準备在“奥斯镇”进行,在“探窟用具店”购买必要的冒险用具,把带回来的遗物卖给“遗物鉴定所”,以及“拉菲的店”购买食材和香辛料。购买维持主角“体力”、“满腹度”和“耐力”三个数值準备的同时,亦要留意携带物有重量限制。幸好本作还有製作系统,很多求生物品可以在深渊里收集製作。

 完成“深渊”探索任务后,顺利回到“奥斯镇”报告和卖出遗物,就可以得到报酬和经验,提升探窟家等级,在技能树学会新技能(战斗、探索、製作),以更进一步到深层探险。不过安全回到“奥斯镇”并非易事,最大难关也是原作最大的设定“深渊诅咒”,会发生上升负荷,小至呕吐令满腹度大减,强烈的甚至会七孔流血。身为探窟家的重要性,或许是量力而为、适可而止。

 八  云

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