从零开始的《魔导书大战》

2022-08-03 3209 小岩井 澳门日报

 从零开始的《魔导书大战》

 香草社製作的游戏往往会让人联想到横向动作RPG,所以即时战略的《十三机兵防卫圈》的推出震撼了不少玩家。不过香草社另一款即时战略游戏、《十三机兵》的前作《魔导书大战gRiMoRiMoiRe》,却没太多人提及。相较前者接近塔防型的玩法,后者是需要建筑生产的传统即时战略游戏,亦在七月末推出重製版“OnceMore”,加入了“大魔法”和“技能树”等新系统,亦改良了操作,令家用机玩起来更顺手。

 香草社的作品多以群像剧——以複数主角的视点描写故事,而《魔导书大战》的主角基本只有莉蕾一人。莉蕾被认可拥有魔法的才能而被招收到魔法学院中,校长甘梅尔是消灭了魔王的大英雄,而学舍“银之星体之塔”则是曾经的魔王城。不过在莉蕾触摸魔导书,学习魔法的五日后,发生了魔法复活的灾难,塔内所有人都被杀害。但原因不明下只有莉蕾一人以保有记忆的状态回到五日之前。在不断重複这五天发生的事下,莉蕾能否发现事件的真相与迴避所有人的死亡,就成为了游戏的目的了。

 虽然是不断重複的五天,但随着莉蕾不断改变行动来迴避灾厄的发生,每次的轮迴也会发生不同的事件。恶魔死灵的妨碍、魔像的暴走等,而且晚上不能离开房间的规定,似乎学院本身有甚么秘密。以魔导书召唤出精灵术、交灵术等不同魔法下的使魔:妖精、死灵、魔像、恶魔,甚至龙等等,守护自己的弹地同时攻略对手以解决事件,就是《魔导书大战》的主要即时战略内容。活用不同魔法的特性与相剋,成为攻略的关键。

 至于“OnceMore”版的新要素也不少。《魔导书大战》原为PS2游戏,比Switch手提模式的解像度还要低,因此重製后不能缺少的是完全HD的16:9游戏画面。而游戏内的语音也是全新录製,声优也有更替。另外就是画廊、战斗中存档、战斗和故事模式的加速功能等,一些令游戏更顺畅的小设定。最重要的是新加入的游戏系统,“大魔法”和“技能树”。大魔法是四种能改变战况的奥义,包括攻击和回复魔法,不过有使用限制。而技能树则是各关卡的胜利条件外的附加课题,完成的话可以得到硬币,在技能树中强化魔法阵或使魔。新系统当然会令游戏变得比原版容易,所以困难模式也作出了调整,变得比原版更有挑战性。

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