看《派对咖孔明》背后创作理念
2022-05-04 1665 米娜 澳门日报
在漫画连载时笔者已经有留意,动画化后更成为各方网站迅速“洗版”的《派对咖孔明》,讲述诸葛孔明死后转生到日本涉谷遇上女主角,会用对付敌军的计谋帮助女主角,助她成为出名歌手的成长系故事。故事骨干虽普通,但因为“孔明+派对音乐”(再加上出名的歌手96猫为女主角唱歌)漫画时没办法表现的音乐感,动画化后呈现了很好的化学作用。
将历史人物转生成其他外貌一点也不新鲜,动漫游戏一直喜欢将其女体化、美男子化,日本又特别喜欢《三国演义》,孔明一直给人聪明才干的印象,所以大部分角色都是智将形象。反之《派对咖孔明》看似反传统,但里面人设其实没太崩坏,只是世人对他军师形象太深,本身孔明幽默又喜欢音乐,说不定生在现代也有其活泼一面。
说起孔明,不得不提织田信长,二位皆是最为人认识、被恶搞及转生最多的历史人物。织田信长在“本能寺之变”遭家臣明智光秀谋反,葬身火海后却找不到尸骨,生死未卜,才有那么多创作他根本没有死,逃走出去到第二个世界。
二人刚好在真正的历史上未达到自己愿望就与世长辞,也有喜欢他们的粉丝认为,可以让他们得到第二个人生,其实也是好事。
悲剧人物往往易于创作,源义经、新撰组等等都是大家喜欢选用的题材。反观好像“胜利者”德川家康,创建幕府建立江户时代,题材则不太广泛。下次大家看漫画时,可不妨留意一下作者背后的用心。
神奈未来
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