中古世界的翘楚《龙与地下城》

2022-01-19 1016 南石 澳门日报

 上世纪七十年代,美国人Gary Gygax及他的好友Dave Arneson共同创作出一款以中古魔幻世界为基石的游戏,名为《龙与地下城》,此作对后世影响深远,衍生出无数桌游战棋、电脑游戏及小说影视作品。

 《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)为数名玩家及一名主持人组成,玩家们在游戏内可饰演不同的中古魔幻世界角色如矮人、精灵、兽人等,当然也可以选择人类;除了种族还有职业,如战士、魔法师、游侠、盗贼、牧师、骑士以及吟游诗人等;当然也要为角色设计力量、敏捷、智力等不同基础能力及一些角色技能。而主持人则负责讲述整个故事,执行当中进程,以及作出判决。就这样主持人和玩家们一起经历属于自己的冒险,谱写出一段段震撼人心的故事。

 《龙与地下城》为一款创作度很大的游戏,只需拿着核心规则书、几张纸笔、代表自己角色的战棋模型、骰子等就可开局,主持人和玩家们也可发挥创意,因应情况加入一些原创规则,众人得以放下现实生活环境和身份,化身自己专属角色,因此这款游戏能令参与者相当投入,在亲历其境下真正发挥角色扮演游戏的精髓和根基。

 比起其他游戏重视的“胜利与失败”,《龙与地下城》更重视的是过程,参与者可体会经历生死的友情,也可能会面对背叛和出卖,而就算这次的冒险队任务失败甚至战死,下次也可开展一局新游戏:可以承继背景如设定为上次游戏的小队复仇,也可以由全新人物、背景进行一次全新故事,十分自由。

 在资讯科技不发达的年代,《龙与地下城》陪伴无数人和家庭度过假日与周末,作为主持人的爸爸带领着小孩和他们的同学、朋友们冒险,在扮演战士和矮人的孩子们玩得大吵大闹之际,妈妈端着饮品和点心来给孩子,顺道也以魔法师的身份加入游戏,不亦乐乎。

 司徒文进

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