《虚伪的爱丽丝》公开营运数据求延命
2023-07-26 3935 王伟岸 澳门日报
手机游戏的生命周期长短不一,长寿的如转珠游戏《龙族拼图》营运已超过十一年,不过大部分手机游戏的寿命都没这么长久,更有不少连一年都撑不住。加上从宣告停运到下架的期间往往不到一个月,如此匆匆地告别,玩家大概都已习以为常。不过最近一款放置型手游《虚伪的爱丽丝》在宣布停止更新的同时,表示会在最后一次更新后加入两个计数器,引发一众玩家热烈讨论。
《虚伪的爱丽丝》是一款自一九年开始营运的放置型少女育成游戏,虽然曾拥有一定人气,却难敌手游短寿的宿命,宣布在七月三十一日最后一次维护后停止更新。与众不同的是,这次最后的更新会加入“伺服器费用计数器”和“某东西的计数器”,并表示只要前者不超过后者,游戏伺服器就会继续运作。官方虽然未有明言“某东西”是甚么,不过也等于跟玩家说“不想游戏倒就请课金”。这种前所未见的停运处理手法引发各种讨论,特别是一个不少玩家都曾经有过的疑问:为何不在营运初出现危机时及早告急?
关于这个问题,原来DWANGO的营运总监栗田穰崇在六月廿八日,宣布旗下的自製游戏投稿平台“GAME Atsumaru”终止营运时,也同样在推特被用家问及。对此,栗田给了一个简洁的回答:如果太早对外公布营运面临危机,反而可能会令营运不得不更早结束——因为大部分人如果知道营运即将结束,就不愿再花钱进去了。
笔者也认为与其让游戏像丧尸一样半死不活地继续下去,不如乾乾脆脆地完结,不用浪费双方时间。同样在近日宣布停运的《命运之子 Destiny Child》则是採取了更好的处理手法:停运日后游戏会更新成离线纪念版,纪念版会保留玩家的游戏进度,让玩家随时重温游戏内容。另一款已停运游戏《神杀亚莉亚》不单同样推出离线版,更把包括未赶及推出的游戏内容整合成电子资料集发售,让忠实玩家可以购入收藏。
手机游戏的寿命普遍不长,早晚都要面对结束营运的一天。即使官方在停运后推出离线纪念版,也只会是剩下回顾功能的版本,而且随着手机作业系统更新,最终连纪念版亦无法再启动。所以玩手游大概和追偶像一样,遇到合心意的对象时,在可以追的时候(而经济许可之下),就尽量去追吧。
三 原
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